dcl_tessellator_output_primitive (sm5 - asm)

Dichiarare il tipo primitivo di output tessellator in una sezione di dichiarazione dello shader dello scafo.

dcl_tessellator_output_primitive tipo
Elemento Descrizione
digitare
[in] Tipo primitivo di output. Uno dei valori possibili:
  • output_point
  • output_line
  • output_triangle_cw
  • output_triangle_ccw

Commenti

Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
Sezione Dichiarazioni

Modello di shader minimo

Questa istruzione è supportata nei modelli shader seguenti:

Modello di shader Supportato
Modello shader 5
Modello shader 4.1 no
Modello shader 4 no
Modello shader 3 (DirectX HLSL) no
Modello shader 2 (DirectX HLSL) no
Modello shader 1 (DirectX HLSL) no

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)