asint
Interpreta il modello di bit x come intero.
ret asint(x) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
X |
[in] Valore di input. |
Valore restituito
Input interpretato come intero.
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | scalare, vettore o matrice | float, uint | any |
Ret | uguale a input x | int | stesse dimensioni dell'input x |
Modello di shader minimo
Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modelli shader 4 e uno shader superiore | sì |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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