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Debug degli shader in Visual Studio

Per il debug e la profilatura di giochi DirectX 12, Microsoft consiglia PIX in Windows.

Visual Studio Graphics Diagnostics (VSGD) è uno strumento precedente disponibile in Microsoft Visual Studio per la registrazione e quindi l'analisi dei problemi di rendering e prestazioni nelle app Direct3D. Per altre informazioni su VSGD, vedi Debug di grafica DirectX.