Sintassi del linguaggio
Gli shader HLSL sono costituiti da variabili e funzioni, che a loro volta sono costituiti da istruzioni. La sintassi del linguaggio documenta come definire e dichiarare le variabili, aggiungere il controllo del flusso in modo che gli shader possano prendere decisioni di runtime in base alle variabili e scrivere funzioni personalizzate.
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