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round

Arrotonda il valore specificato all'intero più vicino. I case a metà strada vengono arrotondati al più vicino pari.

ret round(x)

Parametri

Elemento Descrizione
X
[in] Valore specificato.

Valore restituito

Parametro x , arrotondato all'intero più vicino all'interno di un tipo a virgola mobile.

Descrizione tipo

Nome Tipo di modello Tipo di componente Dimensione
x scalare, vettore o matrice float any
Ret uguale a input x float dimensioni uguali a quella di input x

Modello minimo shader

Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 2 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori
Modello shader 1 (DirectX HLSL) Sì (solo vs_1_1)

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Corecrt_math.h

Vedi anche

Funzioni intrinseche (DirectX HLSL)