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Negazione registro di origine

Esegue una negazione (y = -x) in tutti i componenti del registro.

Sintassi

- register

Registri

Registro di origine. Per altre informazioni sui tipi di registrazione, vedere ps_1_1__ps_1_2__ps_1_3__ps_1_4 Registri.

Commenti

Il contenuto del registro non viene modificato. Il modificatore viene applicato solo ai dati letti dal registro. L'operazione di negazione viene applicata a tutti e quattro i canali di colore (RGBA).

Questa operazione viene eseguita dopo qualsiasi altro modificatore presente nello stesso argomento.

Questo modificatore si escludono a vicenda con Source Register Invert in modo che non possa essere applicato allo stesso registro.

Questo modificatore è destinato all'uso solo con istruzioni aritmetiche.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo modificatore.

mul r0, r0, -v1;

Modificatori registro origine pixel shader