ishr (sm5 - asm)

Spostamento aritmetico verso destra (estensione del segno).

ishr dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Elemento Descrizione
Dest
[in] Contiene i risultati dello spostamento.
src0
[in] Numero di bit da spostare.
src1
[in] Valori a 32 bit da spostare.

Commenti

Questa istruzione esegue uno spostamento aritmetico per componente di ogni valore a 32 bit in src0 a destra da un numero di bit integer senza segno fornito dai bit LSB 5 (intervallo 0-31) in src1, replicando il valore di bit 31. Il risultato a 32 bit per componente viene inserito nel dest.

Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
X X X X X X

Modello minimo shader

Questa istruzione è supportata nei modelli di shader seguenti:

Modello di shader Supportato
Modello shader 5
Modello shader 4.1 no
Modello shader 4 no
Modello shader 3 (DirectX HLSL) no
Modello shader 2 (DirectX HLSL) no
Modello shader 1 (DirectX HLSL) no

Assembly modello shader 5 (DirectX HLSL)