mul - vs

Moltiplica le origini nella destinazione.

Sintassi

mul dst, src0, src1

 

dove

  • dst è il registro di destinazione.
  • src0 è un registro di origine.
  • src1 è un registro di origine.

Commenti

Versioni del vertex shader 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
mul x x x x x x

 

Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.

dest.x = src0.x * src1.x;
dest.y = src0.y * src1.y;
dest.z = src0.z * src1.z;
dest.w = src0.w * src1.w;

Istruzioni per vertex shader