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earlydepthstencil

Forza il test depth-stencil prima dell'esecuzione di uno shader.

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Il test depth-stencil viene normalmente eseguito durante l'elaborazione dei pixel da un pixel shader. Forzando i primi test depth-stencil, il test viene eseguito prima dell'esecuzione dello shader; lo scopo è quello di migliorare le prestazioni per pixel eliminando/riducendo/evitando l'elaborazione di pixel non necessaria.

Un'applicazione può forzare i primi test depth-stencil fornendo l'attributo o l'hardware può eseguire test di depth-stencil anticipata purché non vengano scritti valori di profondità e non vengano eseguite operazioni di accesso non ordinate in uno shader come ottimizzazione.

Questo attributo è supportato nei tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x

 

Attributi del modello shader 5

Modello shader 5