instance
Usare questo attributo per istanza di uno shader geometry.
instance(X)
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X è un indice integer che indica il numero di istanze da eseguire per ogni elemento disegnato, ad esempio per ogni triangolo. Quando si usa questo attributo, usare SV_GSInstanceID per identificare l'istanza di un geometry shader in esecuzione.
Questo attributo è supportato nei tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x |
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