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partizionamento

Definisce lo schema a mosaico da utilizzare nello hull shader.

partitioning(X)    

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Può essere integer, fractional_even, fractional_odd o pow2.

Questo attributo è supportato nei tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x

 

Attributi del modello shader 5

Modello shader 5