Nota
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Ottiene le dimensioni della risorsa.
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
-
numStructs [out]
-
Tipo: uint
Numero di strutture.
-
stride [out]
-
Tipo: uint
Numero di byte in ogni elemento.
Questa funzione non restituisce un valore.
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |