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Funzione ByteAddressBuffer::Load(int)

Ottiene un valore.

Sintassi

uint Load(
  in int address
);

Parametri

indirizzo [in]

Tipo: int

Indirizzo di input in byte, che deve essere un multiplo di 4.

Valore restituito

Tipo: uint

Un valore.

Commenti

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

 

Vedi anche

Metodi di caricamento

Modello shader 5