Nota
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Ottiene un valore.
Sintassi
uint Load(
in int address
);
Parametri
-
indirizzo [in]
-
Tipo: int
Indirizzo di input in byte, che deve essere un multiplo di 4.
Valore restituito
Tipo: uint
Un valore.
Commenti
Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:
| Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
Vedi anche