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Rappresenta una matrice di punti di controllo di output disponibili per la funzione costante patch-patch dello hull shader, nonché per lo shader di dominio.
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| Operatore[] | Ottiene una variabile di risorsa di sola lettura. |
Inoltre, la classe InputPatch supporta le proprietà seguenti:
| Proprietà | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| Length | uint | Numero di punti di controllo. |
Modello di shader minimo
Questo oggetto è supportato nei modelli shader seguenti.
| Modello di shader | Supportato |
|---|---|
| Modelli shader 5 e versioni successive dello shader | sì |
Questo oggetto è supportato per i tipi di shader seguenti:
| Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
Vedi anche