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Funzione RWByteAddressBuffer::Load4(uint)

Ottiene quattro valori.

Sintassi

uint4 Load4(
  in uint address
);

Parametri

indirizzo [in]

Tipo: uint

Indirizzo di input in byte, che deve essere un multiplo di 4.

Valore restituito

Tipo: uint4

Quattro valori.

Commenti

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

Metodi load4

Modello shader 5