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Funzione RWTexture3D::Operator

Restituisce una variabile di risorsa di un RWTexture3D.

Sintassi

R Operator[](
  in uint3 pos
);

Parametri

pos [in]

Tipo: uint3

Posizione dell'indice. Contiene le coordinate (x, y, z).

Valore restituito

Tipo: R

Variabile di risorsa.

Commenti

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

RWTexture3D

Modello shader 5