StrutturaBuffer

Buffer di sola lettura, che può accettare un tipo T che è una struttura.

Metodo Descrizione
GetDimensions Ottiene le dimensioni della risorsa.
Load Legge i dati del buffer.
Operatore[] Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura.

Il formato SRV associato a questa risorsa deve essere creato con il formato DXGI_FORMAT_UNKNOWN .

Per altre informazioni sui buffer strutturati, vedere il materiale di panoramica.

Modello di shader minimo

Questo oggetto è supportato nei modelli shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 5 e modelli shader superiori Shader Model 4 (disponibile per il calcolo e pixel shader in Direct3D 11 in alcuni dispositivi Direct3D 10).

Questo oggetto è supportato per i tipi seguenti di shader.

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

Vedi anche

Oggetti Shader Model 5