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Funzione Texture1D::GetDimensions

Restituisce le dimensioni della risorsa.

Sintassi

void GetDimensions(
  in  UINT MipLevel,
  out UINT Width,
  out UINT NumberOfLevels
);

Parametri

MipLevel [in]

Tipo: UINT

Facoltativa. Livello mipmap (deve essere specificato se viene usato NumberOfLevels ).

Larghezza [out]

Tipo: UINT

Larghezza della risorsa, in texel.

NumberOfLevels [out]

Tipo: UINT

Il numero di livelli mipmap (richiede anche MipLevel ).

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

Si tratta di un elenco delle versioni di overload di questo metodo.

void GetDimensions(UINT MipLevel, 
  out UINT Width,
  out UINT NumberOfLevels);

void GetDimensions (out UINT Width);

void GetDimensions(UINT MipLevel,
  out float Width,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width);

Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

Trama1D

Modello shader 5