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Funzione Texture2D::GetDimensions

Restituisce le dimensioni della risorsa.

Sintassi

void GetDimensions(
  in  
            uint MipLevel,
  out 
            uint Width,
  out uint Height,
  out 
            uint NumberOfLevels
);

Parametri

MipLevel [in]

Tipo: uint

Facoltativa. Il livello mipmap (deve essere specificato se viene usato NumberOfLevels ).

Larghezza [out]

Tipo: uint

Larghezza della risorsa, in texel.

Altezza [out]

Tipo: uint

Altezza della risorsa, in texel.

NumberOfLevels [out]

Tipo: uint

Il numero di livelli mipmap (richiede anche MipLevel ).

Valore restituito

Nothing

Commenti

Questo è un elenco delle versioni di overload di questo metodo.

void GetDimensions(uint MipLevel, 
  out uint Width,
  out uint Height,
  out uint NumberOfLevels);

void GetDimensions (out uint Width,
  out uint Height);

void GetDimensions(uint MipLevel,
  out float Width,
  out float Height,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height);

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

Texture2D

Modello shader 5