SV_OutputControlPointID
Definisce l'indice dell'ID del punto di controllo utilizzato da una chiamata del punto di ingresso principale dello hull shader.
Tipo
Tipo |
---|
uint |
Commenti
Questo valore di sistema è facoltativo.
Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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