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SV_StencilRef rappresenta il valore di riferimento dello stencil pixel shader corrente.
Tipo
| Tipo |
|---|
| uint |
Commenti
Specificare il valore di riferimento dello shader nel pixel shader è disponibile sia in D3D11.3 che in D3D12. Fare riferimento a:
- Valore di riferimento dello stencil specificato D3D11.3 Shader
- Valore di riferimento dello stencil specificato per lo shader D3D12
Vedi anche