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Metodi texture1D::SampleCmpLevelZero

Campiona un oggetto Texture1D solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
SampleCmpLevelZero(S,float,float,int) Campiona una trama solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto.
SampleCmpLevelZero(S,float,float,int,uint) Campiona una trama solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto. Restituisce lo stato relativo all'operazione.

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Fare riferimento a Texture-Object.

Vedi anche

Texture1D