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Metodi Texture1D::SampleLevel

Campiona un oggetto Texture1D sul livello mipmap specificato.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
SampleLevel(S,float,float,int) Campiona una trama sul livello mipmap specificato.
SampleLevel(S,float,float,int,uint) Campiona una trama sul livello mipmap specificato e restituisce lo stato relativo all'operazione.

Commenti

Fare riferimento a Texture-Object.

Vedi anche

Texture1D