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Metodi TextureCubeArray::SampleBias

Campiona una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
SampleBias(S,float,float) Campiona una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap.
SampleBias(S,float,float,float) Campiona una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio del campione a.
SampleBias(S,float,float,float,uint) Campiona una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio del campione a. Restituisce lo stato relativo all'operazione.

Vedi anche

TextureCubeArray

Texture-Object