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vs

Questa istruzione specifica il numero di versione dello shader. Questa istruzione funziona su tutte le versioni dello shader.

Sintassi

vs_mainVer_subVer

Argomenti di input

Gli argomenti di input contengono un singolo numero di versione principale con un singolo numero di versione secondaria. Le combinazioni consentite sono elencate nella tabella seguente.

Versioni principali Versioni secondarie
1 1
2 0, sw (software), x (esteso)
3 0, sw (software)

 

Commenti

Versioni del vertex shader 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
vs x x x x x x

 

Questa istruzione deve essere la prima istruzione non commento in un vertex shader.

Questa istruzione è supportata in tutte le versioni del vertex shader.

Le versioni accelerate hardware del software (versioni senza _sw nel numero di versione), possono elaborare vertici con accelearation hardware o usare l'elaborazione dei vertici software. Versioni software (versioni con _sw nel numero di versione) elaborano vertici solo con software.

Esempio

Questo esempio parziale dichiara una versione 1_1 vertex shader.

vs_1_1

Questo esempio parziale dichiara un vertex shader software versione 2.

vs_2_sw

Istruzioni di Vertex Shader