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Funzione WaveGetLaneCount

Restituisce il numero di corsie in un'onda su questa architettura.

Sintassi

uint WaveGetLaneCount(void);

Parametri

Questa funzione non ha parametri.

Valore restituito

Il risultato sarà compreso tra 4 e 128 e include tutte le onde: corsie attive, inattive e/o helper. Il risultato restituito da questa funzione può variare in modo significativo a seconda dell'implementazione del driver.

Commenti

Questa funzione è supportata dal modello shader 6.0 in tutte le fasi dello shader.

 

Esempi

 uint laneCount = WaveGetLaneCount();    // number of lanes in wave

Vedere anche

Panoramica del modello shader 6

Modello shader 6