Struttura XMUINT4

Descrive un vettore intero senza segno 4D.

Sintassi

typedef struct _XMUINT4 {
  UINT x;
  UINT {
    UINT {
      UINT w;
    }z;
  }y;
} XMUINT4;

Members

x

componente x del vettore.

y

Componente y del vettore.

Z

z-component del vettore.

w

componente w del vettore.

Commenti

Questa struttura è definita nell'intestazione in DirectX SDK (giugno 2010) per l'uso D3DX\_DXGIFormatConvert.inl da C++. La versione più recente di questa intestazione nel pacchetto NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX non lo definisce più e si basa su DirectX::XMUINT4 in DirectXMath.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Strutture

Scomprimere e preparare DXGI_FORMAT per la modifica di immagini In-Place