Struttura PixEngineTextureSliceDescriptor
Rappresenta una descrizione di una sezione di trama.
Sintassi
} PixEngineTextureSliceDescriptor;
Members
width
Larghezza (numero di campioni nell'asse X) della sezione.
height
Altezza (numero di campioni nell'asse Y) della sezione.
blockRowBytes
Numero di byte per riga in ogni blocco.
offset
Offset della sezione all'interno dell'intera trama.
Requisiti
Intestazione | Vspixengine.h |