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enumerazione Xml_Resource_Ids

ID stringa di risorsa impostati dal chiamante da restituire nei dati xml per visualizzare gli oggetti

Sintassi

};

Costanti

XML_DEVICE_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "informazioni sul dispositivo" usato nei dati XML.

XML_IA_STATE
ID risorsa per la stringa "input assembler" usato nei dati XML.

XML_VS_STATE
ID risorsa per la stringa "fase vertex shader" usata nei dati XML.

XML_GS_STATE
ID risorsa per la stringa "geometry shader stage" utilizzata nei dati XML.

XML_RASTERIZER_STATE
ID risorsa per la stringa "fase rasterizer" usata nei dati XML.

XML_PS_STATE
ID risorsa per la stringa "fase pixel shader" usata nei dati XML.

XML_OM_STATE
ID risorsa per la stringa "fase di fusione di output" usata nei dati XML.

XML_HS_STATE
ID risorsa per la stringa "hull shader stage" utilizzata nei dati XML.

XML_DS_STATE
ID risorsa per la stringa "fase dello shader di dominio" usata nei dati XML.

XML_CS_STATE
ID risorsa per la stringa "fase di calcolo shader" usata nei dati XML.

XML_CLASS_INSTANCE_11
ID risorsa per le stringhe "istanze di classe" usate nei dati XML.

XML_DEVICE_10
ID risorsa per la stringa "device 10" usata nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUT_11
ID risorsa per la stringa "layout di input 11" usato nei dati XML.

XML_SAMPLER_STATE_11
ID risorsa per la stringa "sampler state 11" usato nei dati XML.

XML_RASTER_STATE_11
ID risorsa per la stringa "stato raster 11" usato nei dati XML.

XML_BLEND_STATE_11
ID risorsa per la stringa "blend state 11" utilizzata nei dati XML.

XML_DEPTH_STENCIL_STATE_11
ID risorsa per la stringa "profondità stencil stato 11" usato nei dati XML.

XML_UNORDERED_ACCESS_VIEW_11
ID risorsa per la stringa "visualizzazione accesso non ordinata 11" usata nei dati XML.

XML_SHADER_RESOURCE_VIEW_11
ID risorsa per la stringa "visualizzazione risorsa shader 11" usata nei dati XML.

XML_DEPTH_STENCIL_VIEW_11
ID risorsa per la stringa "profondità stencil view 11" usata nei dati XML.

XML_RENDER_TARGET_VIEW_11
ID risorsa per la stringa "rendering della vista di destinazione 11" usata nei dati XML.

XML_DEVICE_11
ID risorsa per la stringa "device 11" usata nei dati XML.

XML_SWAP_CHAIN
ID risorsa per la stringa "swap chain" usata nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUT_10
ID risorsa per la stringa "layout di input 10" usato nei dati XML.

XML_SAMPLER_STATE_10
ID risorsa per la stringa "stato sampler 10" usato nei dati XML.

XML_RASTER_STATE_10
ID risorsa per la stringa "stato raster 10" usato nei dati XML.

XML_BLEND_STATE_10
ID risorsa per la stringa "blend state 10" utilizzata nei dati XML.

XML_DEPTH_STENCIL_STATE_10
ID risorsa per la stringa "profondità stencil stato 10" usato nei dati XML.

XML_SHADER_RESOURCE_VIEW_10
ID risorsa per la stringa "visualizzazione risorsa shader 10" usata nei dati XML.

XML_DEPTH_STENCIL_VIEW_10
ID risorsa per la stringa "profondità stencil view 10" usata nei dati XML.

XML_RENDER_TARGET_VIEW_10
ID risorsa per la stringa "rendering della vista di destinazione 10" usata nei dati XML.

XML_VERTEX_DECLARATION
ID risorsa per la stringa "dichiarazione vertice" usata nei dati XML.

XML_STATE_BLOCK_STATE_10
ID risorsa per la stringa "stato blocco stato 10" usato nei dati XML.

XML_DEVICE_CONTEXT_STATE_11
ID risorsa per la stringa "stato del contesto del dispositivo 11" usato nei dati XML.

XML_DEVICE_STATE_10
ID risorsa per la stringa "stato dispositivo 10" usato nei dati XML.

XML_BACK_FACE
ID risorsa per la stringa "faccia indietro" usata nei dati XML.

XML_FRONT_FACE
ID risorsa per la stringa "viso anteriore" usata nei dati XML.

XML_DEVICE_CREATION_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "informazioni sulla creazione del dispositivo" utilizzata nei dati XML.

XML_OTHER_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "altre informazioni" utilizzata nei dati XML.

XML_MULTISAMPLING
ID risorsa per la stringa "multiampling" usata nei dati XML.

XML_BACK_BUFFER
ID risorsa per la stringa "buffer back" usato nei dati XML.

XML_GENERAL_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "informazioni generali" usate nei dati XML.

XML_RENDER_TARGETS
ID risorsa per le stringhe "destinazioni di rendering" usate nei dati XML.

XML_BLEND_DESCRIPTION
ID risorsa per la stringa "blend description" utilizzata nei dati XML.

XML_DEPTH_STENCIL
ID risorsa per la stringa "depth stencil" utilizzata nei dati XML.

XML_FRONT_FACE_STENCIL
ID risorsa per la stringa "front face stencil" utilizzata nei dati XML.

XML_BACK_FACE_STENCIL
ID risorsa per la stringa "back face stencil" utilizzata nei dati XML.

XML_DEVICE1_CREATION_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "device1 creation information" usato nei dati XML.

XML_VIEWPORTS
ID risorsa per la stringa "viewports" usato nei dati XML.

XML_SCISSOR_RECTS
ID risorsa per la stringa "scissor rects" usato nei dati XML.

XML_RASTERIZER
ID risorsa per la stringa "rasterizer" usata nei dati XML.

XML_SHADER_GENERAL_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "informazioni generali dello shader" usate nei dati XML.

XML_SHADER_RESOURCES
ID risorsa per le "risorse shader" usate nei dati XML.

XML_SAMPLER_STATES
ID risorsa per la stringa "stati sampler" usati nei dati XML.

XML_CONSTANT_BUFFERS
ID risorsa per la stringa "buffer costanti" usati nei dati XML.

XML_STREAM_OUTPUT_BUFFERS
ID risorsa per la stringa "buffer di output di flusso" usati nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUT_GENERAL_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "informazioni generali sul layout di input" usato nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUTS
ID risorsa per la stringa "layout di input" usati nei dati XML.

XML_VERTEX_BUFFERS
ID risorsa per la stringa "vertex buffers" usato nei dati XML.

XML_INDEX_BUFFERS
ID risorsa per la stringa "index buffers" utilizzata nei dati XML.

XML_PRIMITIVE_TOP_GENERAL
ID risorsa per la stringa "primitiva top general" usata nei dati XML.

XML_BLEND_STATE
ID risorsa per la stringa "blend state" utilizzata nei dati XML.

XML_UNORDERED_ACCESS_VIEWS
ID risorsa per la stringa "viste di accesso non ordinate" usate nei dati XML.

XML_CLASS_INSTANCES
ID risorsa per la stringa "istanze di classe" usata nei dati XML.

XML_INSTANCE_INDEX
ID risorsa per la stringa "indice istanza" usato nei dati XML.

XML_INSTANCE_NAME
ID risorsa per la stringa "nome istanza" usato nei dati XML.

XML_BASE_SAMPLER
ID risorsa per la stringa "sampler di base" usato nei dati XML.

XML_BASE_TEXTURE
ID risorsa per la stringa "trama di base" usata nei dati XML.

XML_BASE_CONSTANT_BUFFER_OFFSET
ID risorsa per la stringa "offset del buffer costante di base" usato nei dati XML.

XML_CONSTANT_BUFFER
ID risorsa per la stringa "constant buffer" usato nei dati XML.

XML_TYPE_ID
ID risorsa per la stringa "type id" usata nei dati XML.

XML_INSTANCE_ID
ID risorsa per la stringa "id istanza" usata nei dati XML.

XML_TYPE_NAME
ID risorsa per la stringa "type name" usata nei dati XML.

XML_CREATED_BY
ID risorsa per la stringa "creata da" usata nei dati XML.

XML_CLASS_LINKAGE
ID risorsa per la stringa "class linkage" usato nei dati XML.

XML_DESCRIPTION
ID risorsa per la stringa "description" usata nei dati XML.

XML_SEMANTIC_NAME
ID risorsa per la stringa "semantic name" usata nei dati XML.

XML_SEMANTIC_INDEX
ID risorsa per la stringa "indice semantico" usato nei dati XML.

XML_FORMAT
ID risorsa per la stringa "format" usata nei dati XML.

XML_INPUT_SLOT
ID risorsa per la stringa "slot di input" usata nei dati XML.

XML_ALIGNED_BYTE_OFFSET
ID risorsa per la stringa "offset byte allineato" usato nei dati XML.

XML_INPUT_SLOT_CLASS
ID risorsa per la stringa "classe slot di input" usata nei dati XML.

XML_INSTANCE_DATA_STEP_RATE
ID risorsa per la stringa "frequenza dei passaggi dati dell'istanza" usata nei dati XML.

XML_ADDRESS_U
ID risorsa per la stringa "address u" usata nei dati XML.

XML_ADDRESS_V
ID risorsa per la stringa "address v" usata nei dati XML.

XML_ADDRESS_W
ID risorsa per la stringa "address w" utilizzata nei dati XML.

XML_MIN_LOD
ID risorsa per la stringa "min lod" usato nei dati XML.

XML_MAX_LOD
ID risorsa per la stringa "max lod" usata nei dati XML.

XML_FILTER
ID risorsa per la stringa "filter" usata nei dati XML.

XML_MIP_SLICE
ID risorsa per la stringa "mip slice" usata nei dati XML.

XML_MOST_DETAILED_MIP
ID risorsa per la stringa "mip più dettagliato" usato nei dati XML.

XML_MIP_LEVELS
ID risorsa per la stringa "mip levels" usato nei dati XML.

XML_FIRST_ARRAY_SLICE
ID risorsa per la stringa "first array slice" usato nei dati XML.

XML_ARRAY_SIZE
ID risorsa per la stringa "array size" usata nei dati XML.

XML_RESOURCE
ID risorsa per la stringa "resource" usata nei dati XML.

XML_RESOURCE_TYPE
ID risorsa per la stringa "tipo di risorsa" usata nei dati XML.

XML_ELEMENT_OFFSET
ID risorsa per la stringa "element offset" usato nei dati XML.

XML_ELEMENT_WIDTH
ID risorsa per la stringa "larghezza elemento" usata nei dati XML.

XML_FIRST_WITH_SLICE
ID risorsa per la stringa "first with slice" usata nei dati XML.

XML_BORDER_COLOR
ID risorsa per la stringa "border color" usato nei dati XML.

XML_SLOT
ID risorsa per la stringa "slot" usata nei dati XML.

XML_COMPARISON_FUNCTION
ID risorsa per la stringa "funzione di confronto" usata nei dati XML.

XML_MAX_ANISOTROPY
ID risorsa per la stringa "max anisotropy" usato nei dati XML.

XML_MIP_LOD_BIAS
ID risorsa per la stringa "mip lod bias" usato nei dati XML.

XML_FILL_MODE
ID risorsa per la stringa "modalità di riempimento" utilizzata nei dati XML.

XML_CULL_MODE
ID risorsa per la stringa "modalità null" usata nei dati XML.

XML_FRONT_COUNTER_CLOCKWISE
ID risorsa per la stringa "front counter clockwise" utilizzata nei dati XML.

XML_DEPTH_BIAS
ID risorsa per la stringa "depth bias" usato nei dati XML.

XML_DEPTH_BIAS_CLAMP
ID risorsa per la stringa "depth bias clamp" usato nei dati XML.

XML_SLOPE_SCALE_DEPTH_BIAS
ID risorsa per la stringa "distorsione della profondità della scala angolare" usata nei dati XML.

XML_DEPTH_CLIP_ENABLE
ID risorsa per la stringa "depth clip enable" usato nei dati XML.

XML_SCISSOR_ENABLE
ID risorsa per la stringa "scissor enable" usato nei dati XML.

XML_MULTISAMPLE_ENABLE
ID risorsa per la stringa "multisample enable" usata nei dati XML.

XML_ANTIALIASED_LINE_ENABLE
ID risorsa per la stringa "abilitazione riga antialiased" usata nei dati XML.

XML_FUNCTION
ID risorsa per la stringa "function" usata nei dati XML.

XML_PASS_OP
ID risorsa per la stringa "pass op" usata nei dati XML.

XML_FAIL_OP
ID risorsa per la stringa "fail op" usato nei dati XML.

XML_DEPTH_FAIL_OP
ID risorsa per la stringa "depth fail op" usato nei dati XML.

XML_DEPTH_ENABLE
ID risorsa per la stringa "depth enable" usato nei dati XML.

XML_DEPTH_FUNCTION
ID risorsa per la stringa "depth function" usata nei dati XML.

XML_DEPTH_WRITE_MASK
ID risorsa per la stringa "depth write mask" usato nei dati XML.

XML_STENCIL_ENABLE
ID risorsa per la stringa "stencil enable" usato nei dati XML.

XML_STENCIL_READ_MASK
ID risorsa per la stringa "maschera di lettura stencil" usata nei dati XML.

XML_STENCIL_WRITE_MASK
ID risorsa per la stringa "maschera di scrittura stencil" usata nei dati XML.

XML_FIRST_ELEMENT
ID risorsa per la stringa "primo elemento" usato nei dati XML.

XML_NUM_ELEMENTS
ID risorsa per la stringa "elementi num" usati nei dati XML.

XML_FLAGS
ID risorsa per la stringa "flag" utilizzata nei dati XML.

XML_W_SIZE
ID risorsa per la stringa "w size" usata nei dati XML.

XML_FIRST_2D_ARRAY_FACE
ID risorsa per la stringa "first 2d array face" usato nei dati XML.

XML_NUM_CUBES
ID risorsa per la stringa "num cubes" utilizzata nei dati XML.

XML_FACTORY
ID risorsa per la stringa "factory" usata nei dati XML.

XML_ADAPTER
ID risorsa per la stringa "adapter" usata nei dati XML.

XML_HEIGHT
ID risorsa per la stringa "height" usata nei dati XML.

XML_WIDTH
ID risorsa per la stringa "width" usata nei dati XML.

XML_CREATION_FLAGS
ID risorsa per la stringa "flag di creazione" usati nei dati XML.

XML_SDK_VERSION
ID risorsa per la stringa "sdk version" usata nei dati XML.

XML_DRIVER_TYPE
ID risorsa per la stringa "tipo di driver" usato nei dati XML.

XML_FEATURE_LEVEL
ID risorsa per la stringa "livello di funzionalità" usato nei dati XML.

XML_IMMEDIATE_CONTEXT
ID risorsa per la stringa "contesto immediato" usato nei dati XML.

XML_EXCEPTION_MODE
ID risorsa per la stringa "modalità eccezione" usata nei dati XML.

XML_REFRESH_RATE
ID risorsa per la stringa "frequenza di aggiornamento" usata nei dati XML.

XML_SCANLINE_ORDERING
ID risorsa per la stringa "scanline ordering" usato nei dati XML.

XML_SCALING
ID risorsa per la stringa "scaling" usata nei dati XML.

XML_USAGE
ID risorsa per la stringa "usage" usata nei dati XML.

XML_BUFFER_COUNT
ID risorsa per la stringa "buffer count" usato nei dati XML.

XML_WINDOWED
ID risorsa per la stringa "windowed" usata nei dati XML.

XML_SWAP_EFFECT
ID risorsa per la stringa "swap effect" usato nei dati XML.

XML_STREAM
ID risorsa per la stringa "stream" usata nei dati XML.

XML_OFFSET
ID risorsa per la stringa "offset" usato nei dati XML.

XML_TYPE
ID risorsa per la stringa "type" usata nei dati XML.

XML_METHOD
ID risorsa per la stringa "method" usata nei dati XML.

XML_USAGE_INDEX
ID risorsa per la stringa "indice di utilizzo" usato nei dati XML.

XML_BLEND_SOURCE
ID risorsa per la stringa "blend source" usata nei dati XML.

XML_BLEND_DESTINATION
ID risorsa per la stringa "blend destination" usata nei dati XML.

XML_BLEND_OP
ID risorsa per la stringa "blend op" usata nei dati XML.

XML_ALPHA_BLEND_SOURCE
ID risorsa per la stringa "alpha blend source" utilizzata nei dati XML.

XML_ALPHA_BLEND_DEST
ID risorsa per la stringa "alpha blend dest" usato nei dati XML.

XML_ALPHA_BLEND_OP
ID risorsa per stringa "alpha blend op" usato nei dati XML.

XML_RENDER_TARGET_WRITE_MASK
ID risorsa per la stringa "render target write mask" usato nei dati XML.

XML_BLEND_ENABLE
ID risorsa per la stringa "blend enable" usata nei dati XML.

XML_ALPHA_TO_COVERAGE_ENABLE
ID risorsa per la stringa "alpha to coverage enable" usato nei dati XML.

XML_BLEND_STATE_1
ID risorsa per la stringa "blend state 1" usato nei dati XML.

XML_INDEPENDENT_BLEND_ENABLE
ID risorsa per la stringa "independent blend enable" usato nei dati XML.

XML_RENDER_TARGET_NUMBER
ID risorsa per la stringa "rendering del numero di destinazione" usato nei dati XML.

XML_BUFFER
ID risorsa per la stringa "buffer" usata nei dati XML.

XML_PRIMITIVE_TOPOLOGY
ID risorsa per la stringa "topologia primitiva" usata nei dati XML.

XML_STRIDE
ID risorsa per la stringa "stride" usata nei dati XML.

XML_TOP
ID risorsa per la stringa "top" usata nei dati XML.

XML_RIGHT
ID risorsa per la stringa "right" usata nei dati XML.

XML_BOTTOM
ID risorsa per la stringa "bottom" usata nei dati XML.

XML_LEFT
ID risorsa per la stringa "left" usata nei dati XML.

XML_TOP_LEFT_X
ID risorsa per la stringa "top left x" usata nei dati XML.

XML_TOP_LEFT_Y
ID risorsa per la stringa "top left y" usata nei dati XML.

XML_MIN_DEPTH
ID risorsa per la stringa "min depth" usata nei dati XML.

XML_MAX_DEPTH
ID risorsa per la stringa "max depth" usata nei dati XML.

XML_STENCIL_REFERENCE_VALUE
ID risorsa per la stringa "valore di riferimento stencil" usato nei dati XML.

XML_DEPTH_BUFFER
ID risorsa per la stringa "depth buffer" usato nei dati XML.

XML_BLEND_FACTOR
ID risorsa per la stringa "fattore blend" usato nei dati XML.

XML_SAMPLE_MASK
ID risorsa per la stringa "sample mask" usata nei dati XML.

XML_DEPTH_STENCIL_STATE
ID risorsa per la stringa "depth stencil state" usato nei dati XML.

XML_SCISSOR_RECT
ID risorsa per la stringa "scissor rect" usato nei dati XML.

XML_SAMPLER
ID risorsa per la stringa "sampler" usata nei dati XML.

XML_SHADER
ID risorsa per la stringa "shader" usata nei dati XML.

XML_DEPTH_STENCIL_VIEW
ID risorsa per la stringa "depth stencil view" usato nei dati XML.

XML_SHADER_RESOURCE_VIEW
ID risorsa per la stringa "visualizzazione risorsa shader" usata nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUT
ID risorsa per la stringa "layout di input" usato nei dati XML.

XML_CLASS_INSTANCE
ID risorsa per la stringa "istanza della classe" usata nei dati XML.

XML_STREAM_OUTPUT_BUFFER
ID risorsa per la stringa "buffer di output di flusso" usato nei dati XML.

XML_SHADER_RESOURCE
ID risorsa per la stringa "risorsa shader" usata nei dati XML.

XML_RENDER_TARGET_INSTANCE
ID risorsa per la stringa "Istanza di destinazione di rendering" usata nei dati XML.

XML_VERTEX
ID risorsa per la stringa "vertex" usata nei dati XML.

XML_VERTEX_BUFFER
ID risorsa per la stringa "vertex buffer" usato nei dati XML.

XML_INSTANCE
ID risorsa per la stringa "instance" usata nei dati XML.

XML_VIEWPORT
ID risorsa per la stringa "viewport" usato nei dati XML.

XML_FIRSTCONSTANT
ID risorsa per la stringa "firstconstant" usata nei dati XML.

XML_NUMCONSTANTS
ID risorsa per la stringa "numconstants" usata nei dati XML.

XML_LOGIC_OP
ID risorsa per la stringa "logic op" usata nei dati XML.

XML_LOGICOPS_ENABLE
ID risorsa per la stringa "logicops enable" usato nei dati XML.

XML_SHADER_FILE
ID risorsa per la stringa "file shader" usato nei dati XML.

XML_FILE_NAME
ID risorsa per la stringa "nome file" usato nei dati XML.

XML_10TEXTURE1D_DESC
ID risorsa per la stringa "10texture1d desc" usata nei dati XML.

XML_10TEXTURE2D_DESC
ID risorsa per la stringa "10texture2d desc" usata nei dati XML.

XML_10TEXTURE3D_DESC
ID risorsa per la stringa "10texture3d desc" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_ARRAYSIZE
ID risorsa per la stringa "texture arraysize" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_MIPLEVEL
ID risorsa per la stringa "texture miplevel" usata nei dati XML.

XML_CPUFLAGS
ID risorsa per la stringa "cpuflags" usato nei dati XML.

XML_MISCFLAGS
ID risorsa per la stringa "miscflags" usato nei dati XML.

XML_BINDFLAGS
ID risorsa per la stringa "bindflags" usato nei dati XML.

XML_SAMPLEDESC_QUALITY
ID risorsa per la stringa "qualità sampledesc" usata nei dati XML.

XML_SAMPLEDESC_COUNT
ID risorsa per la stringa "sampledesc count" usato nei dati XML.

XML_DEPTH
ID risorsa per la stringa "depth" usata nei dati XML.

XML_11TEXTURE1D_DESC
ID risorsa per la stringa "11texture1d desc" usata nei dati XML.

XML_11TEXTURE2D_DESC
ID risorsa per la stringa "11texture2d desc" usata nei dati XML.

XML_11TEXTURE3D_DESC
ID risorsa per la stringa "11texture3d desc" usato nei dati XML.

XML_BYTEWIDTH
ID risorsa per la stringa "bytewidth" usata nei dati XML.

XML_10BUFFER_DESC
ID risorsa per la stringa "10buffer desc" usato nei dati XML.

XML_11BUFFER_DESC
ID risorsa per la stringa "11buffer desc" usata nei dati XML.

XML_BYTESTRIDE
ID risorsa per la stringa "bytestride" usata nei dati XML.

XML_STEREO
ID risorsa per la stringa "stereo" usata nei dati XML.

XML_BACKGROUNDCOLOR
ID risorsa per la stringa "backgroundcolor" usata nei dati XML.

XML_ALPHA_MODE
ID risorsa per la stringa "modalità alfa" usata nei dati XML.

XML_RESTRICTTOOUTPUT
ID risorsa per la stringa "restricttooutput" usato nei dati XML.

XML_MODEROTATION
ID risorsa per la stringa "moderotation" usata nei dati XML.

XML_ISTEMPORARYMONOSUPPORTED
ID risorsa per la stringa "istemporarymonosupported" usata nei dati XML.

XML_FORCED_SAMPLE_COUNT
ID risorsa per la stringa "numero di campioni forzati" usato nei dati XML.

XML_QUERY
ID risorsa per la stringa "query" usata nei dati XML.

XML_10QUERY_DESC
ID risorsa per la stringa "10query desc" usata nei dati XML.

XML_11QUERY_DESC
ID risorsa per la stringa "11query desc" usato nei dati XML.

XML_FLAGS_NONE
ID risorsa per la stringa "flag none" usato nei dati XML.

XML_BUFFERUSAGE
ID risorsa per la stringa "bufferusage" usata nei dati XML.

XML_UNKNOWN
ID risorsa per la stringa "unknown" usata nei dati XML.

XML_MAXFRAMELATENCY
ID risorsa per la stringa "maxframelatency" usata nei dati XML.

XML_SOURCESIZEWIDTH
ID risorsa per la stringa "sourcesizewidth" usato nei dati XML.

XML_SOURCESIZEHEIGHT
ID risorsa per la stringa "sourcesizeheight" usato nei dati XML.

XML_MATRIXTRANSFORM
ID risorsa per la stringa "matrixtransform" usato nei dati XML.

XML_TILED_RESOURCE_INFO
ID risorsa per la stringa "informazioni sulla risorsa affiancata" usata nei dati XML.

XML_TILES_RESOURCE_SUBRESOURCE_TILINGS
ID risorsa per la stringa "riquadri sottorisorse di risorse" usate nei dati XML.

XML_DEVICE_CHILD_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "informazioni figlio del dispositivo" usate nei dati XML.

XML_DEVICE
ID risorsa per la stringa "device" usata nei dati XML.

XML_OTHER
ID risorsa per la stringa "other" usata nei dati XML.

XML_PREDICATE
ID risorsa per la stringa "predicato" usato nei dati XML.

XML_PREDICATE_VALUE
ID risorsa per la stringa "valore predicato" usato nei dati XML.

XML_DEVICE_CONTEXT_TYPE
ID risorsa per la stringa "device context type" usato nei dati XML.

XML_BUFFER_HANDLE
ID risorsa per la stringa "buffer handle" usato nei dati XML.

XML_DEVICE_12
ID risorsa per la stringa "device 12" usata nei dati XML.

XML_MAX_RECORDING_COMMAND_LISTS
ID risorsa per la stringa "max recording command lists" usato nei dati XML.

XML_DEFAULT_COMMAND_QUEUE
ID risorsa per la stringa "coda di comandi predefinita" usata nei dati XML.

XML_D3D11_DEVICE_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "d3d11 device information" usato nei dati XML.

XML_D3D12_DEVICE_INFORMATION
ID risorsa per la stringa "d3d12 device information" usata nei dati XML.

XML_CONSERVATIVE_RASTER
ID risorsa per la stringa "raster conservativa" usata nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUT_12
ID risorsa per la stringa "layout di input 12" usato nei dati XML.

XML_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_12
ID risorsa per la stringa "stato della pipeline grafica 12" usata nei dati XML.

XML_BLEND_STATE_12
ID risorsa per la stringa "blend state 12" utilizzata nei dati XML.

XML_ROOT_SIGNATURE_12
ID risorsa per la stringa "firma radice 12" usata nei dati XML.

XML_STREAM_OUTPUT_12
ID risorsa per la stringa "output di flusso 12" usato nei dati XML.

XML_RASTERIZED_STREAM
ID risorsa per la stringa "flusso rasterized" usato nei dati XML.

XML_SO_DECLARATION_ENTRY_12
ID risorsa per la stringa "so dichiarazione voce 12" usata nei dati XML.

XML_START_COMPONENT
ID risorsa per la stringa "componente start" usato nei dati XML.

XML_COMPONENT_COUNT
ID risorsa per la stringa "conteggio componenti" usato nei dati XML.

XML_OUTPUT_SLOT
ID risorsa per la stringa "slot di output" usato nei dati XML.

XML_COMPUTE_PIPELINE_STATE_12
ID risorsa per la stringa "stato della pipeline di calcolo 12" usata nei dati XML.

XML_D3D12_SHADER_BYTECODE
ID risorsa per la stringa "d3d12 shader bytecode" usata nei dati XML.

XML_D3D12_SHADER_BYTECODE_PTR
ID risorsa per la stringa "d3d12 shader bytecode ptr" usato nei dati XML.

XML_D3D12_SHADER_BYTECODE_LENGTH
ID risorsa per la stringa "d3d12 shader bytecode length" utilizzata nei dati XML.

XML_D3D12_VIEW_DIMENSION
ID risorsa per la stringa "d3d12 view dimension" usata nei dati XML.

XML_D3D12_NOTHING_TO_DEFINE
ID risorsa per la stringa "d3d12 nothing to define" usato nei dati XML.

XML_OFFSET_IN_BYTES
ID risorsa per la stringa "offset in byte" usato nei dati XML.

XML_SIZE_IN_BYTES
ID risorsa per la stringa "size in byte" usata nei dati XML.

XML_SO_CUR_OFFSET
ID risorsa per la stringa "so cur offset" usato nei dati XML.

XML_ROOT_SIGNATURE
ID risorsa per la stringa "firma radice" usata nei dati XML.

XML_NUM_PARAMETERS
ID risorsa per la stringa "parametri num" usati nei dati XML.

XML_ROOT_PARAMETERS
ID risorsa per le stringhe "parametri radice" usati nei dati XML.

XML_ROOT_PARAMETER
ID risorsa per la stringa "parametro radice" usata nei dati XML.

XML_ROOT_PARAMETER_TYPE
ID risorsa per la stringa "tipo di parametro radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_PARAMETER_SHADER_VISIBILITY
ID risorsa per la stringa "visibilità del parametro radice" usata nei dati XML.

XML_DESCRIPTOR_HANDLE
ID risorsa per la stringa "handle descrittore" usato nei dati XML.

XML_DESCRIPTOR_HANDLE_PTR
ID risorsa per la stringa "descrittore handle ptr" usato nei dati XML.

XML_ROOT_CONSTANTS
ID risorsa per le costanti radice usate nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR
ID risorsa per la stringa "descrittore radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_SHADER_REGISTER
ID risorsa per la stringa "registro shader descrittore radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_REGISTER_SPACE
ID risorsa per la stringa "spazio di registrazione del descrittore radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE
ID risorsa per la stringa "tabella descrittore radice" usata nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_NUM_RANGES
ID risorsa per le stringhe "intervalli di num descrittori radice" usati nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_RANGES
ID risorsa per gli intervalli di descrittori radice usati nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_RANGE
ID risorsa per la stringa "intervallo descrittore radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE
ID risorsa per il tipo di intervallo "descrittore radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_RANGE_COUNT
ID risorsa per il numero di intervalli di descrittori radice usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_RANGE_BASE_SHADER_REGISTER
ID risorsa per la stringa "registro dello shader di base dell'intervallo radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_RANGE_REGISTER_SPACE
ID risorsa per la stringa "spazio di registrazione dell'intervallo di descrittori radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET
ID risorsa per l'offset dell'intervallo di descrittori radice usato nei dati XML.

XML_ROOT_CONSTANTS_SHADER_REGISTER
ID risorsa per la stringa "registro delle costanti radice shader" usato nei dati XML.

XML_ROOT_CONSTANTS_REGISTER_SPACE
ID risorsa per la stringa "spazi di registrazione costanti radice" usati nei dati XML.

XML_ROOT_CONSTANTS_INT32_COUNT
ID risorsa per la stringa "costanti radice int32 count" usate nei dati XML.

XML_NOT_SET
ID risorsa per la stringa "not set" utilizzata nei dati XML.

XML_ERROR_RETRIEVING_VALUE
ID risorsa per la stringa "recupero del valore di errore" usato nei dati XML.

XML_VERTEX_SHADER
ID risorsa per la stringa "vertex shader" utilizzata nei dati XML.

XML_PIXEL_SHADER
ID risorsa per la stringa "pixel shader" usata nei dati XML.

XML_DOMAIN_SHADER
ID risorsa per la stringa "domain shader" usata nei dati XML.

XML_HULL_SHADER
ID risorsa per la stringa "hull shader" usato nei dati XML.

XML_GEOMETRY_SHADER
ID risorsa per la stringa "geometry shader" usato nei dati XML.

XML_ROOT_SIGNATURE_OBJECT
ID risorsa per la stringa "oggetto firma radice" usato nei dati XML.

XML_ROOT_SIGNATURE_DESERIALIZED_DESC
ID risorsa per la stringa "root signature deserialized desc" usato nei dati XML.

XML_COMMAND_QUEUE
ID risorsa per la stringa "command queue" usata nei dati XML.

XML_D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_TYPE
ID risorsa per la stringa "tipo di tipo elenco comandi d3d12" usato nei dati XML.

XML_COMMAND_QUEUE_PRIORITY
ID risorsa per la stringa "priorità della coda dei comandi" usata nei dati XML.

XML_COMMAND_QUEUE_IS_DEFAULT
ID risorsa per la stringa "command queue is default" used in XML data.Resource ID for string "command queue is default" used in XML data.Resource ID for string "command queue is default" used in XML data.

XML_COMMAND_ALLOCATOR
ID risorsa per la stringa "allocatore di comando" usato nei dati XML.

XML_D3D12_RESOURCE
ID risorsa per la stringa "d3d12 resource" usata nei dati XML.

XML_D3D12_DESCRIPTOR_HEAP
ID risorsa per la stringa "heap descrittore d3d12" usato nei dati XML.

XML_D3D12_DESCRIPTOR
ID risorsa per la stringa "d3d12 descrittore" usato nei dati XML.

XML_D3D12_RTV
ID risorsa per la stringa "d3d12 rtv" usata nei dati XML.

XML_D3D12_VBV
ID risorsa per la stringa "d3d12 vbv" usata nei dati XML.

XML_D3D12_IBV
ID risorsa per la stringa "d3d12 ibv" usata nei dati XML.

XML_D3D12_CBV
ID risorsa per la stringa "d3d12 cbv" usata nei dati XML.

XML_D3D12_SRV
ID risorsa per la stringa "d3d12 srv" usata nei dati XML.

XML_D3D12_UAV
ID risorsa per la stringa "d3d12 uav" usata nei dati XML.

XML_D3D12_SOV
ID risorsa per la stringa "d3d12 sov" usata nei dati XML.

XML_D3D12_SAMPLER
ID risorsa per la stringa "d3d12 sampler" usato nei dati XML.

XML_D3D12_DSV
ID risorsa per la stringa "d3d12 dsv" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_1D
ID risorsa per la stringa "texture 1d" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_1DARRAY
ID risorsa per la stringa "texture 1darray" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_2D
ID risorsa per la stringa "texture 2d" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_2DARRAY
ID risorsa per la stringa "texture 2darray" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_2DMS
ID risorsa per la stringa "texture 2dms" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_2DMSARRAY
ID risorsa per la stringa "texture 2dmsarray" usata nei dati XML.

XML_TEXTURE_3D
ID risorsa per la stringa "texture 3d" usata nei dati XML.

XML_MISCELLANEOUS
ID risorsa per la stringa "varie" usata nei dati XML.

XML_RENDER_TARGET_VIEW_12
ID risorsa per la stringa "render target view 12" usato nei dati XML.

XML_STRIDE_COUNT
ID risorsa per la stringa "stride count" usato nei dati XML.

XML_SHADER_ROOT_SIGNATURES
ID risorsa per le stringhe "firme radice shader" usate nei dati XML.

XML_CMDLIST_ROOT_SIGNATURE_OBJECT
ID risorsa per la stringa "cmdlist root signature object" usato nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUT_ELEMENT_COUNT
ID risorsa per la stringa "input layout element count" usato nei dati XML.

XML_INPUT_LAYOUT_ELEMENT_DESCRIPTIONS
ID risorsa per la stringa "descrizioni degli elementi del layout di input" usati nei dati XML.

XML_SHADER_DESCRIPTION
ID risorsa per la stringa "descrizione shader" usata nei dati XML.

XML_PSO_ROOT_SIGNATURE_OBJECT
ID risorsa per la stringa "pso root signature object" usato nei dati XML.

XML_BUFFER_LOCATION
ID risorsa per la stringa "posizione buffer" usata nei dati XML.

XML_BUFFER_FILLED_LOCATION
ID risorsa per la stringa "buffer filled location" usato nei dati XML.

XML_D3D12_VIRTUAL_ADDRESS
ID risorsa per la stringa "d3d12 virtual address" usato nei dati XML.

XML_D3D12_VIRTUAL_ADDRESS_OFFSET
ID risorsa per la stringa "offset di indirizzi virtuali d3d12" usato nei dati XML.

XML_D3D12_OFFSET_IN_BYTES
ID risorsa per la stringa "offset d3d12 in byte" usato nei dati XML.

XML_MAPPED_TILES
ID risorsa per la stringa "riquadri mappati" usati nei dati XML.

XML_POOL_TILES
ID risorsa per la stringa "riquadri del pool" usati nei dati XML.

XML_TILE
ID risorsa per la stringa "tile" usata nei dati XML.

XML_OPTIONS
ID risorsa per la stringa "options" usata nei dati XML.

XML_TILE_LIST_MODE
ID risorsa per la stringa "modalità elenco riquadri" utilizzata nei dati XML.

XML_TILE_POOL_SLOT
ID risorsa per la stringa "slot del pool di riquadri" usato nei dati XML.

XML_TILE_COORDINATE
ID risorsa per la stringa "coordinata riquadro" usata nei dati XML.

XML_HEAP_TYPE
ID risorsa per la stringa "tipo heap" usato nei dati XML.

XML_RESOURCE_USAGE
ID risorsa per la stringa "utilizzo delle risorse" usato nei dati XML.

XML_RESOURCE_USAGES
ID risorsa per la stringa "utilizzo delle risorse" utilizzata nei dati XML.

XML_SUBRESOURCE
ID risorsa per la stringa "subresource" usata nei dati XML.

XML_SUBRESOURCE_USAGE
ID risorsa per la stringa "utilizzo di sottoresource" usato nei dati XML.

XML_COMPUTE_SHADER
ID risorsa per la stringa "compute shader" utilizzata nei dati XML.

XML_COMMAND_LIST_12
ID risorsa per la stringa "elenco comandi 12" usata nei dati XML.

XML_PSO_RENDER_TARGET_FORMATS
ID risorsa per la stringa "formati di destinazione di rendering pso" usati nei dati XML.

XML_RENDER_TARGET_VIEWS
ID risorsa per la stringa "rendering delle viste di destinazione" usate nei dati XML.

XML_SHADER_RESOURCE_VIEWS
ID risorsa per le stringhe "visualizzazioni delle risorse shader" usate nei dati XML.

Requisiti

Intestazione

Vspixengine.h