Sottotipi audio

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Le tabelle seguenti elencano i GUID del sottotipo multimediale per l'audio. Se applicabile, ogni tabella elenca il tag di formato equivalente, dichiarato in Mmreg.h.

Tipi audio non compressi

GUID Descrizione Intestazione Tag di formato equivalente
MEDIASUBTYPE_IEEE_FLOAT Audio a virgola mobile IEEE. uuids.h WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT (0x0003 )
MEDIASUBTYPE_PCM Audio PCM. uuids.h WAVE_FORMAT_PCM (0x0001 )

Tipi audio MPEG-4 e AAC

GUID Descrizione Intestazione Tag di formato equivalente
MEDIASUBTYPE_MPEG_ADTS_AAC Audio avanzato di codifica audio (AAC) in formato AdTS (Audio Data Transport Stream).
Il blocco di formato è una struttura WAVEFORMATEX con wFormatTag uguale a WAVE_FORMAT_MPEG_ADTS_AAC.
La struttura WAVEFORMATEX specifica la frequenza di esempio AAC-LC di base e il numero di canali, prima di applicare gli strumenti SBR (Spectral Band Replication) o stereo parametrici (PS), se presenti.
Non sono necessari dati aggiuntivi dopo la struttura WAVEFORMATEX .
wmcodecdsp.h WAVE_FORMAT_MPEG_ADTS_AAC (0x1600 )
MEDIASUBTYPE_MPEG_HEAAC High-Efficiency flusso advanced audio coding (HE-AAC).
Il blocco di formato è una struttura HEAACWAVEFORMAT .
wmcodecdsp.h WAVE_FORMAT_MPEG_HEAAC (0x1610 )
MEDIASUBTYPE_MPEG_LOAS Flusso di trasporto audio MPEG-4 con un livello di sincronizzazione (LOAS) e un livello multiplex (LATM).
Il blocco di formato è una struttura WAVEFORMATEX con wFormatTag uguale a WAVE_FORMAT_MPEG_LOAS.
La struttura WAVEFORMATEX specifica la frequenza di esempio AAC-LC di base e il numero di canali, prima di applicare strumenti SBR o PS spectrali, se presente.
Non sono necessari dati aggiuntivi dopo la struttura WAVEFORMATEX .
wmcodecdsp.h WAVE_FORMAT_MPEG_LOAS (0x1602 )
MEDIASUBTYPE_RAW_AAC1 AAC non elaborato.
Il blocco di formato è una struttura WAVEFORMATEX con wFormatTag uguale a WAVE_FORMAT_RAW_AAC1.
La struttura WAVEFORMATEX specifica la frequenza di esempio e il numero di canali nell'audio decodificato dopo aver applicato gli strumenti SBR e PS, se presenti.
La struttura WAVEFORMATEX è seguita da byte aggiuntivi che contengono i dati AudioSpecificConfig(), come definito da ISO/IEC 14496-3 (MPEG-4 Audio).
La lunghezza dei dati AudioSpecificConfig() è di 2 byte per AAC-LC o HE-AAC con segnali impliciti di SBR/PS. Si tratta di più di 2 byte per HE-AAC con segnale esplicito di SBR/PS.
wmcodecdps.h WAVE_FORMAT_RAW_AAC1 (0x00FF )

Tipi audio dolby

GUID Descrizione Intestazione Tag di formato equivalente
MEDIASUBTYPE_DOLBY_DDPLUS Audio Dolby Digital Plus. wmcodecdsp.h n/d
MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3 Audio Dolby Digital (AC-3). ksuuids.h n/d
MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3_SPDIF Dolby AC-3 su S/PDIF. uuids.h WAVE_FORMAT_DOLBY_AC3_SPDIF (0x0092 )
MEDIASUBTYPE_DVM Codec DVM AC-3. Usato durante la riproduzione di file AVI con audio Dolby Digital.
Il blocco di formato è una struttura WAVEFORMATEX con il tag di formato uguale a WAVE_FORMAT_DVM.
wmcodecdsp.h WAVE_FORMAT_DVM (0x2000 )
MEDIASUBTYPE_RAW_SPORT AC-3 su S/PDIF; vedere Osservazioni. uuids.h WAVE_FORMAT_RAW_SPORT (0x0240 )
MEDIASUBTYPE_SPDIF_TAG_241h AC-3 su S/PDIF; vedere Osservazioni. uuids.h WAVE_FORMAT_ESST_AC3 (0x0241 )

Per specificare AC-3 riempimento, usare il sottotipo MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3_SPDIF, che corrisponde a un tag di formato di 0x0092 (WAVE_FORMAT_DOLBY_AC3_SPDIF). I valori 0x240 e 0x241 sono stati usati anche per indicare ac-3 riempimento, ma Microsoft incoraggia l'uso di 0x0092.

Tipi audio vari

GUID Descrizione Intestazione Tag di formato equivalente
MEDIASUBTYPE_DRM_Audio Audio con protezione DRM (Digital Rights Management). uuids.h WAVE_FORMAT_DRM (0x0009 )
MEDIASUBTYPE_DTS Audio DTS (Digital Theater Systems).
Il blocco di formato è una struttura WAVEFORMATEX con il tag di formato uguale a WAVE_FORMAT_UNKNOWN.
ksuuids.h n/d
MEDIASUBTYPE_DTS2 Audio DTS (Digital Theater Systems).
Il blocco di formato è una struttura WAVEFORMATEX con il tag di formato uguale a WAVE_FORMAT_DTS2.
Questo sottotipo equivale a MEDIASUBTYPE_DTS , ma usa un tag di formato diverso.
wmcodecdsp.h WAVE_FORMAT_DTS2 (0x2001 )
MEDIASUBTYPE_DVD_LPCM_AUDIO Dati audio DVD. ksuuids.h n/d
MEDIASUBTYPE_MPEG1AudioPayload Payload audio MPEG-1. uuids.h WAVE_FORMAT_MPEG (0x0050)
MEDIASUBTYPE_MPEG1Packet Pacchetto audio MPEG1. uuids.h n/d
MEDIASUBTYPE_MPEG1Payload Payload audio MPEG1. uuids.h n/d
MEDIASUBTYPE_MPEG2_AUDIO Dati audio MPEG-2. ksuuids.h n/d

Tag di formato audio

Il campo wFormatTag nella struttura WAVEFORMATEX specifica il tipo di formato audio. Gli esempi multimediali sono in genere un numero intero di campioni come specificato nel campo wBitsPerSample nella struttura WAVEFORMATEX . Questo non è necessariamente vero per gli esempi audio MPEG che possono provenire da flussi in pacchetti e pertanto non sono necessariamente inseriti in un pacchetto su limiti di esempio/frame. Per l'audio MPEG il timestamp in un campione multimediale è il timestamp per il primo fotogramma il cui primo byte è contenuto nell'esempio multimediale.

I sottotipi multimediali vengono definiti per ogni wFormatTag come indicato di seguito:

  • Il sottocampo Data1 del GUID del sottotipo corrisponde al valore wFormatTag .
  • Il campo Dati 2 è 0.
  • Il campo Dati 3 è 0x0010.
  • Il campo Dati 4 è 0x80, 0x00, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x38, 0x9B 0x71.

Pertanto, per l'audio PCM il GUID del sottotipo (definito in uuids.h come MEDIASUBTYPE_PCM) è:

{00000001-0000-0010-8000-00AA00389B71}

La funzione CreateAudioMediaType può essere usata per creare una struttura AM_MEDIA_TYPE da una struttura WAVEFORMATEX .

Tipi audio obsoleti

I sottotipi audio seguenti sono obsoleti e non devono essere usati:

  • MEDIASUBTYPE_MPEG_RAW_AAC
  • MEDIASUBTYPE_PCMAudioObsolete

Vedi anche

AM_MEDIA_TYPE

Tipi di supporti