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Acquisizione in più file

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Dopo aver acquisito un video in un file, è possibile passare a un nuovo file arrestando il grafico e impostando il nome del file nel filtro File Writer . Chiamare il metodo IFileSinkFilter::SetFileName nel writer di file. È possibile ottenere un puntatore all'interfaccia IFileSinkFilter durante la compilazione del grafico tramite il parametro pSink del metodo SetOutputFileName. Nel codice seguente viene illustrato come eseguire questa operazione:

IBaseFilter *pMux;
IFileSinkFilter *pSink
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi, L"C:\\YourFileName.avi", 
    &pMux, &pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video, 
        pCap, NULL, pMux);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        pControl->Run();
        /* Wait awhile, then stop the graph. */
        pControl->Stop();
        // Change the file name and run the graph again.
        pSink->SetFileName(L"YourFileName02.avi", 0);
        pControl->Run();
    }
    pMux->Release();
    pSink->Release();
}

Acquisizione di video in un file