Condividi tramite


Costruttore CBaseObject.CBaseObject

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Metodo del costruttore.

Sintassi

CBaseObject(
   const TCHAR *pName
);

Parametri

Pname

Stringa contenente il nome dell'oggetto, a scopo di debug.

Commenti

Questo metodo incrementa il conteggio degli oggetti attivi. Vedere CBaseObject::ObjectsActive.

Allocare il parametro pName nella memoria statica:

// Correct.
CBaseObject *pObject = new CBaseObject(NAME("My Object"));

// Incorrect.
TCHAR ObjectName[] = TEXT("My Object");
CBaseObject *pObject = new CObject(ObjectName);

La macro NAME viene compilata in NULL nelle compilazioni definitive, in modo che le stringhe statiche vengano visualizzate solo nelle compilazioni di debug. Per altre informazioni, vedere DbgDumpObjectRegister.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Combase.h (include Streams.h)
Libreria
Strmbase.lib (build retail);
Strmbasd.lib (build di debug)

Vedi anche

Classe CBaseObject