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Metodo CDrawImage.FastRender

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft raccomanda vivamente che il nuovo codice utilizzi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Il FastRender metodo disegna l'immagine video utilizzando le funzioni BitBlt o StretchBlt .

Sintassi

void FastRender(
   IMediaSample *pMediaSample
);

Parametri

pMediaSample

Puntatore all'interfaccia IMediaSample dell'esempio che contiene l'immagine.

Valore restituito

Questo metodo non restituisce un valore.

Osservazioni:

Il metodo CDrawImage::D rawImage chiama questo metodo, ma solo se l'allocatore per la connessione è un oggetto CImageAllocator . In tal caso, l'esempio multimediale è garantito come un oggetto CImageSample . L'oggetto CImageSample utilizza la funzione CreateDIBSection per allocare memoria condivisa per la bitmap, che consente di disegnare l'immagine utilizzando BitBlt o StretchBlt.

Questo metodo chiama BitBlt se i rettangoli di origine e di destinazione corrispondono esattamente o StretchBlt in caso contrario.

Se il filtro non possiede l'allocatore, il metodo DrawImage utilizza CDrawImage::SlowRender per disegnare l'immagine.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Winutil.h (include Streams.h)
Libreria
Strmbase.lib (build al dettaglio);
Strmbasd.lib (build di debug)

Vedere anche

Classe CDrawImage