DirectShow Editing Services
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
[Questa API non è supportata e può essere modificata o non disponibile in futuro.]
DirectShow Editing Services (DES) è un'API (Application Programming Interface) che semplifica notevolmente le attività coinvolte nella modifica video. DES è basato sull'architettura DirectShow principale. Astrae gran parte della complessità di DirectShow e fornisce un set di interfacce progettate in modo specifico per modificare i progetti di modifica video. Come sviluppatore di applicazioni, si ottengono i vantaggi di DirectShow all'interno di un framework molto più adatto per la creazione di applicazioni di modifica video.
In questa sezione vengono trattati gli argomenti seguenti.
- Introduzione a DirectShow Editing Services
- Introduzione con DirectShow Editing Services
- Uso di DirectShow Editing Services
- Informazioni di riferimento su DirectShow Editing Services C++
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