Metodo IAMTimelineSrc::FixMediaTimes
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il FixMediaTimes
metodo arrotonda i valori di tempo specificati al limite di frame più vicino, come definito dalla frequenza dei fotogrammi di output. In generale, le applicazioni non devono chiamare questo metodo.
Sintassi
HRESULT FixMediaTimes(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
Parametri
-
Pstart
-
Puntatore a una variabile contenente l'ora di inizio, in 100-nanosecondi. Se la chiamata ha esito positivo, questa variabile viene impostata sull'ora arrotondata.
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pStop
-
Puntatore a una variabile contenente il tempo di arresto, in 100-nanosecondi. Se la chiamata ha esito positivo, questa variabile viene impostata sull'ora arrotondata.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Questo metodo è simile al metodo IAMTimelineObj::FixTimes , ma mantiene il rapporto originale tra tempi multimediali e tempi di sequenza temporale. Solo arrotondando i tempi al limite più vicino del frame potrebbe distorcere questo rapporto.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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