Metodo IMediaDet::p ut_CurrentStream
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il put_CurrentStream
metodo specifica il numero di flusso da usare per il rilevatore multimediale.
Sintassi
HRESULT put_CurrentStream(
[in] long newVal
);
Parametri
-
newVal [in]
-
Numero di flusso.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Prima di chiamare questo metodo, chiamare IMediaDet::p ut_Filename per impostare il nome del file. Chiamare IMediaDet::get_OutputStreams per determinare il numero di flussi contenuti nel file di origine.
Se il rilevatore multimediale è in modalità di afferramento bitmap, questo metodo restituisce E_INVALIDARG. Per altre informazioni, vedere IMediaDet::EnterBitmapGrabMode.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche