Metodo IRenderEngine::GetTimelineObject
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il GetTimelineObject
metodo recupera la sequenza temporale attualmente utilizzata dal motore di rendering.
Sintassi
HRESULT GetTimelineObject(
[out] IAMTimeline **ppTimeline
);
Parametri
-
ppTimeline [out]
-
Riceve un puntatore all'interfaccia IAMTimeline della sequenza temporale. Riceve il valore NULL se non è presente alcuna sequenza temporale.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori HRESULT seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Operazione completata. |
|
Puntatore non valido. |
|
Impossibile inizializzare il motore di rendering. |
Commenti
In caso contrario, se il valore di *ppTimeline è diverso da NULL, l'interfaccia IAMTimeline ha un conteggio dei riferimenti in sospeso. Assicurarsi di rilasciare l'interfaccia al termine dell'uso.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche