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Metodo IRenderEngine::RenderOutputPins

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Nota

[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]

 

Il RenderOutputPins metodo crea la parte di anteprima del grafico del filtro.

Sintassi

HRESULT RenderOutputPins();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Restituisce valori HRESULT . Di seguito sono indicati i valori possibili:

Codice restituito Descrizione
S_OK
Operazione completata.
VFW_S_AUDIO_NOT_RENDERED
Impossibile riprodurre il flusso audio.
E_INVALIDARG
Argomento non valido.
E_RENDER_ENGINE_IS_BROKEN
Operazione non riuscita perché il rendering del progetto non è riuscito.
E_UNEXPECTED
Errore imprevisto.

 

Commenti

Prima di chiamare questo metodo, chiamare IRenderEngine::ConnectFrontEnd per compilare il front-end del grafico. Per eseguire un'operazione diversa dall'anteprima, non chiamare questo metodo. Chiamare invece IRenderEngine::GetGroupOutputPin per ottenere puntatori ai pin di output.

Se nel computer dell'utente non è presente alcuna scheda audio, questo metodo restituisce VFW_S_AUDIO_NOT_RENDERED. In questo caso non sarà disponibile l'anteprima audio, ma l'anteprima video non è influenzata.

Se il pin proviene da un gruppo di video, questo metodo crea una finestra video. Il thread chiamante deve inviare messaggi, ad esempio per spostare la finestra o rispondere ai clic del mouse nell'area client della finestra.

Nota

Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.

 

Nota

Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Qedit.h
Libreria
Strmiids.lib

Vedi anche

Interfaccia IRenderEngine

Codici errore e esito positivo