Metodo IRenderEngine::RenderOutputPins
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il RenderOutputPins
metodo crea la parte di anteprima del grafico del filtro.
Sintassi
HRESULT RenderOutputPins();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Restituisce valori HRESULT . Di seguito sono indicati i valori possibili:
Codice restituito | Descrizione |
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Operazione completata. |
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Impossibile riprodurre il flusso audio. |
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Argomento non valido. |
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Operazione non riuscita perché il rendering del progetto non è riuscito. |
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Errore imprevisto. |
Commenti
Prima di chiamare questo metodo, chiamare IRenderEngine::ConnectFrontEnd per compilare il front-end del grafico. Per eseguire un'operazione diversa dall'anteprima, non chiamare questo metodo. Chiamare invece IRenderEngine::GetGroupOutputPin per ottenere puntatori ai pin di output.
Se nel computer dell'utente non è presente alcuna scheda audio, questo metodo restituisce VFW_S_AUDIO_NOT_RENDERED. In questo caso non sarà disponibile l'anteprima audio, ma l'anteprima video non è influenzata.
Se il pin proviene da un gruppo di video, questo metodo crea una finestra video. Il thread chiamante deve inviare messaggi, ad esempio per spostare la finestra o rispondere ai clic del mouse nell'area client della finestra.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche