Metodo IRenderEngine::ScrapIt
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il ScrapIt
metodo elimina il grafico del filtro del motore di rendering e tutti gli oggetti associati.
Sintassi
HRESULT ScrapIt();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori HRESULT seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
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Operazione completata. |
|
Impossibile inizializzare il motore di rendering. |
Commenti
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche