Stopping
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Il metodo Stop deve sbloccare il metodo Receive e decommettere gli allocatori del filtro. Decommettendo un allocatore forza le chiamate GetBuffer in sospeso a restituire, che sblocca i filtri upstream in attesa di campioni. Il metodo Stop contiene il blocco del filtro e quindi chiama il metodo CBaseFilter::Stop , che chiama CBasePin::Inactive su tutti i pin del filtro:
HRESULT CMyFilter::Stop()
{
CAutoLock lock_it(m_pLock);
// Inactivate all the pins, to protect the filter resources.
hr = CBaseFilter::Stop();
/* Safe to destroy filter resources used by the streaming thread. */
return hr;
}
Eseguire l'override del metodo Inactive del pin di input come segue:
HRESULT CMyInputPin::Inactive()
{
// You do not need to hold the filter lock here.
// It is already locked in Stop.
// Unblock Receive.
SetEvent(m_hSomeEventThatReceiveNeedsToWaitOn);
// Make sure Receive will fail.
// This also decommits the allocator.
HRESULT hr = CBaseInputPin::Inactive();
// Make sure Receive has completed, and is not using resources.
{
CAutoLock c(&m_csReceive);
/* It is now safe to destroy filter resources used by the
streaming thread. */
}
return hr;
}