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DirectStorage

DirectStorage è una funzionalità progettata per consentire ai giochi di usare completamente l'archiviazione ad alta velocità (ad esempio unità SSD NVMe) in grado di distribuire più gigabyte un secondo di dati di piccole dimensioni (ad esempio, 64 kb) letti con un sovraccarico minimo della CPU.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Uso di DirectStorage Introduzione rapida all'uso di DirectStorage.
Informazioni di riferimento sulle API DirectStorage Questa sezione è un riferimento per le API dichiarate in dstorage.h per la programmazione basata su DirectStorage.