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Guida alla programmazione DirectXMath

DirectXMath offre una soluzione matematica ottimizzata per Windows.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Per iniziare
La libreria DirectXMath implementa un'interfaccia ottimale e portabile per operazioni di algebra aritmetica e lineare su vettori a virgola mobile a precisione singola (2D, 3D e 4D) o matrici (3×3 e 4×4).
Novità
La libreria DirectXMath si basa sulla libreria SIMD math C++ XNA versione 2.04. Di seguito viene descritto il modo in cui DirectXMath differisce da XNA Math e il modo in cui le versioni directXMath differiscono.
Migrazione del codice
Questa panoramica descrive le modifiche necessarie per eseguire la migrazione del codice esistente usando la libreria Matematica XNA alla libreria DirectXMath.
Uso di D3DXMath
D3DXMath è una libreria di supporto matematico per le applicazioni Direct3D.
Ottimizzazione del codice
Questo argomento descrive le considerazioni e le strategie di ottimizzazione con la libreria DirectXMath.
Interno della libreria
In questo argomento viene descritta la progettazione interna della libreria DirectXMath.

 

Informazioni di riferimento sulla programmazione DirectXMath

DirectXMath