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Funzioni di inizializzazione vettoriale

Elenca le funzioni di inizializzazione vettoriale.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
XMVectorFalseInt
Restituisce il vettore zero (false).
XMVectorReplicate
Replica un valore a virgola mobile in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorReplicateInt
Replica un valore intero in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorReplicateIntPtr
Replica un valore intero a cui fa riferimento un puntatore in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorReplicatePtr
Replica un valore a virgola mobile a cui fa riferimento il puntatore in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorSet
Crea un vettore usando quattro valori a virgola mobile.
XMVectorSetBinaryConstant
Crea un vettore, ognuno dei cui componenti è 0,0f o 1,0f.
XMVectorSetInt
Crea un vettore con componenti integer senza segno.
XMVectorSplatConstant
Crea un vettore con componenti a virgola mobile identici. Ogni componente è una costante divisa per due elementi generati a un esponente integer.
XMVectorSplatConstantInt
Crea un vettore con componenti integer identici.
XMVectorSplatEpsilon
Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è epsilon (1.192092896e-7).
XMVectorSplatInfinity
Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è infinito (0x7F800000).
XMVectorSplatOne
Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è uno.
XMVectorSplatQNan
Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è QNaN (0x7CF00000).
XMVectorSplatSignMask
Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è la maschera del segno (0x80000000).
XMVectorTrueInt
Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti rappresenta true (0xFFFFFFFF).
XMVectorZero
Crea il vettore zero.

 

Funzioni vettoriali della libreria DirectXMath