Informazioni su Disegno e disegno
Quasi tutte le applicazioni usano la schermata per visualizzare i dati che modificano. Un'applicazione disegna immagini, disegna figure e scrive testo in modo che l'utente possa visualizzare i dati durante la creazione, la modifica e la stampa. Microsoft Windows offre un supporto avanzato per la pittura e il disegno, ma, a causa della natura dei sistemi operativi multitasking, le applicazioni devono collaborare tra loro durante l'accesso allo schermo.
Per mantenere in modo uniforme e collaborativo tutte le applicazioni, il sistema gestisce tutti gli output sullo schermo. Le applicazioni usano le finestre come dispositivo di output primario anziché lo schermo stesso. Il sistema fornisce contesti del dispositivo che corrispondono in modo univoco alle finestre. Le applicazioni usano contesti di dispositivo per indirizzare l'output alle finestre specificate. Il disegno in una finestra (indirizzando l'output) impedisce a un'applicazione di interferire con l'output di altre applicazioni e consente alle applicazioni di coesistere tra loro, pur sfruttando al meglio le funzionalità grafiche del sistema.
- Quando disegnare in una finestra
- Messaggio WM_PAINT
- Disegno senza il messaggio di WM_PAINT
- Sistema di coordinate finestra
- Aree finestra
- Sfondo finestra
- Finestre ridotte al minimo
- Windows ridimensionato
- Area non client
- Area di aggiornamento finestra figlio
- Visualizzare i dispositivi
- Blocco aggiornamento finestra
- Rettangolo di selezione accumulato