Creazione di un tipo di carattere logico

È possibile utilizzare la finestra di dialogo Tipo di carattere comune per visualizzare i tipi di carattere disponibili. La finestra di dialogo ChooseFont viene visualizzata dopo che un'applicazione inizializza i membri di una struttura CHOOSEFONT e chiama la funzione CHOOSEFONT . Dopo che l'utente seleziona uno dei tipi di carattere disponibili e preme il pulsante OK , la funzione ChooseFont inizializza una struttura LOGFONT con i dati pertinenti. L'applicazione può quindi chiamare la funzione CreateFontIndirect e creare un tipo di carattere logico in base alla richiesta dell'utente. Nell'esempio seguente viene illustrato come viene eseguita questa operazione.

HFONT FAR PASCAL MyCreateFont( void ) 
{ 
    CHOOSEFONT cf; 
    LOGFONT lf; 
    HFONT hfont; 
 
    // Initialize members of the CHOOSEFONT structure.  
 
    cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT); 
    cf.hwndOwner = (HWND)NULL; 
    cf.hDC = (HDC)NULL; 
    cf.lpLogFont = &lf; 
    cf.iPointSize = 0; 
    cf.Flags = CF_SCREENFONTS; 
    cf.rgbColors = RGB(0,0,0); 
    cf.lCustData = 0L; 
    cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL; 
    cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL; 
    cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL; 
    cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL; 
    cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE; 
    cf.nSizeMin = 0; 
    cf.nSizeMax = 0; 
 
    // Display the CHOOSEFONT common-dialog box.  
 
    ChooseFont(&cf); 
 
    // Create a logical font based on the user's  
    // selection and return a handle identifying  
    // that font.  
 
    hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont); 
    return (hfont); 
}