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È possibile disegnare lo sfondo della finestra da soli anziché farlo disegnare al sistema. La maggior parte delle applicazioni specifica un gestore di pennello o un valore di colore di sistema per il pennello di sfondo della classe durante la registrazione della classe di finestra; il sistema utilizza il pennello o il colore per disegnare lo sfondo. Se si imposta il pennello di sfondo della classe su NULL, tuttavia, il sistema invia un messaggio WM_ERASEBKGND alla routine della finestra ogni volta che lo sfondo della finestra deve essere disegnato, consentendo di disegnare uno sfondo personalizzato.
Nell'esempio seguente, la procedura della finestra disegna un motivo a scacchiera di grandi dimensioni che si adatta perfettamente alla finestra. La procedura riempie l'area client con un pennello bianco e quindi disegna tredici rettangoli 20 per 20 usando un pennello grigio. Il contesto del dispositivo di visualizzazione da utilizzare per disegnare lo sfondo è specificato nel parametro wParam del messaggio.
HBRUSH hbrWhite, hbrGray;
.
.
.
case WM_CREATE:
hbrWhite = GetStockObject(WHITE_BRUSH);
hbrGray = GetStockObject(GRAY_BRUSH);
return 0L;
case WM_ERASEBKGND:
hdc = (HDC) wParam;
GetClientRect(hwnd, &rc);
SetMapMode(hdc, MM_ANISOTROPIC);
SetWindowExtEx(hdc, 100, 100, NULL);
SetViewportExtEx(hdc, rc.right, rc.bottom, NULL);
FillRect(hdc, &rc, hbrWhite);
for (i = 0; i < 13; i++)
{
x = (i * 40) % 100;
y = ((i * 40) / 100) * 20;
SetRect(&rc, x, y, x + 20, y + 20);
FillRect(hdc, &rc, hbrGray);
}
return 1L;
Se l'applicazione disegna una finestra ridotta a icona, il sistema invia anche il messaggio WM_ERASEBKGND alla routine della finestra per disegnare lo sfondo per la finestra ridotta a icona. È possibile usare la stessa tecnica usata da WM_PAINT per determinare se la finestra è ridotta a icona, ovvero chiamare la funzione IsIconic e verificare il valore restituito TRUE.