Ritaglio con un'area
Una delle proprietà della classe Graphics è l'area di ritaglio. Tutto il disegno eseguito da un determinato oggetto Graphics è limitato all'area di ritaglio dell'oggetto Graphics . È possibile impostare l'area di ritaglio chiamando il metodo SetClip .
Nell'esempio seguente viene creato un percorso costituito da un singolo poligono. Il codice crea quindi un'area in base a tale percorso. L'indirizzo dell'area viene passato al metodo SetClip di un oggetto Graphics e quindi vengono disegnate due stringhe.
// Create a path that consists of a single polygon.
Point polyPoints[] = {Point(10, 10), Point(150, 10),
Point(100, 75), Point(100, 150)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(polyPoints, 4);
// Construct a region based on the path.
Region region(&path);
// Draw the outline of the region.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
// Set the clipping region of the Graphics object.
graphics.SetClip(®ion);
// Draw some clipped strings.
FontFamily fontFamily(L"Arial");
Font font(&fontFamily, 36, FontStyleBold, UnitPixel);
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawString(L"A Clipping Region", 20, &font,
PointF(15, 25), &solidBrush);
graphics.DrawString(L"A Clipping Region", 20, &font,
PointF(15, 68), &solidBrush);
La figura seguente mostra le stringhe ritagliate.