Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
I moduli precedenti hanno esplorato la creazione di una finestra, la gestione dei messaggi della finestra e il disegno di base con grafica 2D. In questo modulo vengono esaminati l'input del mouse e della tastiera. Al termine di questo modulo, sarà possibile scrivere un semplice programma di disegno che usa il mouse e la tastiera.
In questa sezione
- input mouse
- rispondere ai clic del mouse
- movimento del mouse
- operazioni varie del mouse
- input da tastiera
- tabelle degli acceleratori
- Impostazione dell'immagine del cursore
- input utente : di esempio esteso