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Modulo 4. Input utente

I moduli precedenti hanno esplorato la creazione di una finestra, la gestione dei messaggi della finestra e il disegno di base con grafica 2D. In questo modulo viene esaminato l'input del mouse e della tastiera. Alla fine di questo modulo, sarà possibile scrivere un semplice programma di disegno che usa il mouse e la tastiera.

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