Nota
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[Microsoft Agent è deprecato a partire da Windows 7 e potrebbe non essere disponibile nelle versioni successive di Windows.]
HRESULT SetSoundEffectsOn(
long bOn // character sound effects setting
);
Determina se gli effetti sonori del personaggio vengono riprodotti.
- Restituisce S_OK per indicare che l'operazione è stata completata correttamente.
-
bOn
-
Impostazione effetti sonori. Se questo parametro è True, gli effetti sonori per le animazioni vengono riprodotti quando l'animazione viene riprodotta; se False, gli effetti sonori non vengono riprodotti.
Questa impostazione determina se gli effetti sonori compilati come parte del personaggio vengono riprodotti quando si riproduce un'animazione associata. L'impostazione di questa proprietà si applica a tutti i client del carattere. L'impostazione è soggetta anche all'impostazione degli effetti sonori globali dell'utente in IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.
Vedere anche
IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects