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Query di protezione del contenuto

Elenca le query per il metodo IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query .

Richiesta di stato Descrizione
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ACCESSIBILITYATTRIBUTES Restituisce il tipo di bus di I/O usato per inviare dati alla GPU.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CHANNELTYPE Restituisce il tipo di canale autenticato.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CRYPTOSESSION Restituisce gli handle per la sessione di crittografia e il dispositivo Direct3D associati a un dispositivo decodificatore DirectX Video Acceleration 2 (DXVA-2) specificato.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CURRENTENCRYPTIONWHENACCESSIBLE Restituisce il tipo di crittografia applicato prima che il contenuto diventi accessibile alla CPU o al bus.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_DEVICEHANDLE Restituisce un handle al dispositivo associato a questo canale autenticato.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUID Restituisce uno dei tipi di crittografia che possono essere usati per crittografare il contenuto prima che diventi accessibile alla CPU o al bus.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUIDCOUNT Restituisce il numero di tipi di crittografia che possono essere usati per crittografare il contenuto prima che diventi accessibile alla CPU o al bus.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTID Restituisce uno degli identificatori di output associati a una sessione di crittografia specificata e a un dispositivo Direct3D specificati.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTIDCOUNT Restituisce il numero di identificatori di output associati a una sessione di crittografia e a un dispositivo Direct3D specificati.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_PROTECTION Restituisce il livello di protezione corrente per il dispositivo.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS Restituisce informazioni su un processo autorizzato ad aprire risorse condivise con accesso limitato.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESSCOUNT Restituisce il numero di processi autorizzati ad aprire risorse condivise con accesso limitato.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_UNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT Restituisce il numero di risorse condivise protette che possono essere aperte da qualsiasi processo senza restrizioni.

 

API Video Direct3D

Protezione del contenuto basata su GPU